0% Complete
صفحه اصلی
/
هجدهمین کنفرانس ملی و دوازدهمین کنفرانس بین المللی یادگیری و یاددهی الکترونیکی ایران
Educational Escape Rooms: A Narrative Review of Design Frameworks in Higher Education
نویسندگان :
Leila Homayouni
1
Manoosh Mehrabi
2
1- دانشگاه علوم پزشکی شیراز
2- دانشگاه علوم پزشکی شیراز
کلمات کلیدی :
educational escape room،design،framework،higher education
چکیده :
The increasing trend of educational escape rooms, has gained great popularity among today’s digitally native students resulting in a significant increase in research into their design and application. Given the significance of designing educational escape rooms based on validated frameworks to guide the design and development of novel learning environments for instructional designers and educators, this study was conducted to review and compare existing design frameworks for educational escape rooms and their characteristics. Following the PRISMA checklist and inclusion criteria, using related keywords, we reviewed the literature indexed in Google Scholar, Scopus, PubMed, and ERIC from January 2000 to December 2024. Both reviewers carried out study selection and data extraction, and the extracted data was synthesized by a narrative approach. Out of 214 articles, finally 34 articles were included in the review. Based on the findings, various frameworks have been introduced for designing and developing escape rooms, but most of them rarely validate the frameworks' usability and effectiveness. Furthermore, no unified theoretical foundation and conceptual framework for designing educational escape rooms has been established so far, leading to heterogeneity in study designs. This calls for the need to design a unified comprehensive framework to help instructional designers and educators in creating innovative learning environments suited for 21st-century education.
لیست مقالات
لیست مقالات بایگانی شده
Designing Educational Games with the Octalysis Framework to Create Effective Learning Experiences
Fatemeh Javan - Mohammad Reza Hasani - Yousef Mahdavi Nasab
بررسی نقش شبکه های اجتماعی و فضای مجازی بر یادگیری الکترونیکی دانش آموزان در جهت کاهش قلدری سایبری(مورد مطالعه: دانش آموزان پسر مقطع دوم دبیرستان شهر تهران)
مهری حسنوند - زهرا طالب
کاربرد فناوریهای واقعیت افزوده (AR) و واقعیت مجازی (VR) در یادگیری و یاددهی تاریخ هنر: بازسازی آثار هنری در محیطهای الکترونیکی
مرضیه قاسمی - مهدی خسروی
Ethical Framework for the Application of Intelligent Systems in Iranian Universities
Sajjad Saed - Gholam Ali Montazer - Kamand Kalashi - Sajedeh Olyaee
ارائه مدلی مبتنی بر یادگیری با استفاده از هوش مصنوعی جهت بالابردن بهره وری بازدیدهای علمی در شرکت صنایع مس ایران
سیدمحمد ناصر حسینی - رضا خواجه حسنی
درس آموخته های سیاستی آموزش الکترونیکی در دوران همه گیری بیماری کووید- 19
غلامعلی منتظر - مریم علی اکبری - مهدیه فرازکیش
فریم ورک بازی سازی آموزش سازمانی IGAL (Integrated gamification for Adults Learning)
نوشین لطفی - محمدرضا ابراهیم نژاد
Interactivity Variable in the Process of Online Gaming: The Scrutiny of Its Role in Learning English Vocabulary via Tech Platforms
Zari Saeedi - Mahdi Rezaei - Hossein Bagheri
چالشها و فرصتهای آموزش الکترونیکی در متاورس: بررسی تطبیقی با سیستمهای سنتی آموزش مجازی
امیر فروزنده - زهرا طالب
Revolutionizing Online Learning: The Role of Storytelling, Artificial Intelligence, and Emerging Technologies in Teaching Complex Engineering Concepts
Mohammad Moslemi - Saman Pirehbabi - Roghayeh Gavagsaz-Ghoachani - Matheepot Phattanasak
بیشتر
ثمین همایش، سامانه مدیریت کنفرانس ها و جشنواره ها - نگارش 44.0.6