0% Complete
صفحه اصلی
/
شانزدهمین کنفرانس ملی و دهمین کنفرانس بین المللی یادگیری و یاددهی الکترونیکی ایران
بررسی اثربخشی محتوای چند رسانه ای مدرس ساخته درس زبان انگلیسی در دوران پاندمی کوید 19
نویسندگان :
زهرا کریمیان
1
لاله خجسته
2
1- دانشگاه علوم پزشکی شیراز
2- دانشگاه علوم پزشکی شیراز
کلمات کلیدی :
محتوای الکترونیکی،زبان انگلیسی،چندرسانه ای،دانشجو،پاندمی،اثربخشی
چکیده :
در دوران پاندمی کوید 19 دسترسی به کلاس های حضوری امکان پذیر نبود و آموزش از طریق محیط های آنلاین ارائه شد. یکی از شیوه های متداول در انتقال محتوا، استفاده از چندرسانه ای ها بود. یکی از دروس پرکاربرد و دارای مخاطبین زیاد، دروس عمومی به ویژه زبان انگلیسی است. تحقیق حاضر به بررسی اثربخشی کیفیت محتواهای الکترونیکی محقق ساخته زبان انگلیسی از دیدگاه دانشجویان می پردازد. تحقیق به شیوه پیمایشی و بر روی 610 دانشجوی دانشگاه علوم پزشکی شیراز که درس زبان انگلیسی را در دو ترم مصادف با کرونا تجربه کردند انجام شد. ابزار تحقیق پرسشنامه محقق ساخته در مقیاس لیکرت شش گزینه ای بود. نتایج نشان داد اغلب مولفه ها از دیدگاه دانشجویان اثر بخش بود و نتایج به تفکیک جنسیت، دانشکده، رشته، مقطع، گروه سنی، دسترسی به امکانات و تجهیزات تفاوت معنادار داشت. محتواهای الکترونیکی به لحاظ انعطاف پذیری و امکان تمرین و تکرار با استقبال دانشجویان مواجه شدند و رعایت جنبه های تعاملی در تولید، می تواند اثربخشی آن را افزایش دهد.
لیست مقالات
لیست مقالات بایگانی شده
The Impact of Microlearning on Employee Professional Development
Elham Akbari - Mobin Tatari
UnitJudge: a novel online automatic correction system for long programming practices by means of unit tests
Iván García-Magariño - Isabel Pita - Javier Arroyo - Marta López Fernández - Javier Bravo-Agapito - Clara Segura - Raquel Lacuesta Gilaberte
اثربخشی تلفیق بازیوارسازی و واکاوییادگیری در دورههای مایکرولرنینگ بر درگیرکنندگی رفتاری و نرخ تکمیل دوره: مطالعهای در توسعه حرفهای کارکنان بیمه
سیده زینب فرحانی پور شاخوره - اسماعیل عظیمی یانچشمه - جواد حاتمی
فریم ورک بازی سازی آموزش سازمانی IGAL (Integrated gamification for Adults Learning)
نوشین لطفی - محمدرضا ابراهیم نژاد
Unveiling User Perceptions in the Generative AI Era: A Sentiment-Driven Evaluation of AI Educational Apps' Role in Digital Transformation of e-Teaching
Adeleh Mazaheriyan - Erfan Nourbakhsh
Adoption of Gen-AI in Higher Education: An ETAM Analysis of Behavioral Intention at Muscat University
Asal Etaati - Sina Sayardoost Tabrizi - Ahmed Zainul Abideen
Gamification plays a role! enhancing the collaborative decision-making skills and strategic thinking abilities of employees
Zahra Vatankhah - Nasrin Mohammadhasani - Yousef Mahdavi Nasab
تحلیلی روانسنجی بر عوامل موثر بر مشارکت اعضای هیات علمی در توسعه دوره های موک از نظر خبرگان آموزش الکترونیکی دانشگاههای علوم پزشکی
زهرا کریمیان - الهه شجاعی - مریم غلامی
تشخیص سطح توجه و تعامل یادگیرندگان در کلاس های بر خط با استفاده از شبکه های عصبی
هانیه موسی علی - امید فاطمی
Knowledge and Strategies for Online Classroom Management: TEFL Faculty Insights
Sahar Amirkhani - Mahboubeh Taghizadeh
بیشتر
ثمین همایش، سامانه مدیریت کنفرانس ها و جشنواره ها - نگارش 44.0.6