0% Complete
صفحه اصلی
/
هجدهمین کنفرانس ملی و دوازدهمین کنفرانس بین المللی یادگیری و یاددهی الکترونیکی ایران
تأثیر بازی گونه سازی بر علاقه و اشتیاق به یادگیری
نویسندگان :
احسان افضلی
1
مهرانگیز علی نژاد
2
بدرالسادات دانشمند
3
1- دانشگاه شهید باهنر کرمان
2- دانشگاه شهید باهنر کرمان
3- دانشگاه شهید باهنر کرمان
کلمات کلیدی :
بازی گونه سازی،یادگیری الکترونیکی،اشتیاق یادگیری
چکیده :
هدف پژوهش حاضر بررسی تأثیر بازی گونه سازی بر علاقه و اشتیاق به یادگیری دانش آموزان پایه ششم ابتدایی می باشد. این پژوهش از بعد هدف، پژوهشی کاربردی و از نظر روش گردآوری داده ها، پژوهشی آزمایشی با طرح پیش آزمون و پس آزمون با گروه کنترل بود. جامعه آماری این پژوهش كليهي دانش آموزان پایه ششم مدارس ابتدایی شهرستان انار (استان کرمان) می باشد (560 نفر) که با روش نمونه گیری هدفمند 40 نفر به عنوان نمونه آماری انتخاب شدند. ابزار جمعآوری این پژوهش پرسشنامه اشتیاق تحصیلی بود. جهت تجزیه و تحلیل دادههای پژوهش و با استفاده از آمار توصیفی و استنباطی آنالیز ناپارامتری کوواریانس کواید (ANCOVA) انجام گرفت. نتایج این پژوهش حاکی از آن است که استفاده از عناصر بازی گونه سازی همچون ایجادچالش، تابلو امتیازات، پاداش، رقابت، جدول برندگان، سطوح و یا مراحل، نشان و پروفایل کاربری در روش تدریس پایه ششم بر اشتیاق به یادگیری(اشتیاق رفتاری، اشتیاق شناختی، اشتیاق عاطفی) دانش آموزان مؤثر است.
لیست مقالات
لیست مقالات بایگانی شده
بررسی کاربردهای واقعیت مجازی در فرآیند یادگیری شرکت پالایش نفت اصفهان
محمد رضا امیریوسفی - جواد قربانی - فرشته مشهدی - فرشته موسوی - اسماعیل فرح بخش - رضا کیخا
کاربرد واقعیتافزوده در آموزش علوم تجربی مقطع دبستان
هانیه زکیخانی - نسترن زنجانی - زهرا عسکرینژاد امیری
Navigating Gamification in Language Education: Analyzing the Experiences of MA TEFL Students
Fatemeh Davardan - Mahboubeh Taghizadeh
تحلیلی روانسنجی بر عوامل موثر بر مشارکت اعضای هیات علمی در توسعه دوره های موک از نظر خبرگان آموزش الکترونیکی دانشگاههای علوم پزشکی
زهرا کریمیان - الهه شجاعی - مریم غلامی
Gamification and Virtual Reality for Teaching Power Electronics: Boost Converter Simulation and Learning Outcomes
Seyed Ali Alenabi - Roghayeh Gavagsaz-Ghoachani - Matheepot Phattanasak - Serge Pierfederici
آسیب شناسی آموزش مجازی درس تربیت بدنی در عصر زیست کرونا
سعید شریفی رهنمو - مرتضی شاهمرادی - مجید شریفی رهنمو
ارزیابی محتواهای الکترونیکی در آموزش عالی براساس عناصر و ترکیب بندی بصری
مریم مومنی رق آبادی - مهرانگیز علینژاد - بدرالسادات دانشمند
طراحی و اجرای برنامه درسی هوش مصنوعی برای کودکان خردسال: چیستی؟ چرایی؟ و چگونگی؟ در طراحی و اجرای برنامه درسی
سپیده عسکری - مهرانگیز علینژاد
The Student-Centered Approach - A Journey from Perspective to Culture
Ralph Sonntag - Laura Seiffert
ارائه مدلی برای توسعه سیستم آموزشی مبتنی بر یادگیری ارتقاءیافته به کمک فناوری در مجتمع مس سرچشمه
سجاد رضائیان - قاسم سلیمی - سیدعلی اکبر صفوی
بیشتر
ثمین همایش، سامانه مدیریت کنفرانس ها و جشنواره ها - نگارش 43.6.0