0% Complete
صفحه اصلی
/
نوزدهمین کنفرانس ملی و سیزدهمین کنفرانس بین المللی یادگیری و یاددهی الکترونیکی ایران
کاربست هترتوپیا در سرگرم آموزی بمنظور ارتقا کیفیت خدمات آموزشی دیجیتال
نویسندگان :
حلما بهبود
1
محسن صفار دزفولی
2
سید هاشم مسدد
3
علی بنیادی نائینی
4
1- دانشگاه علم و صنعت ایران
2- دانشگاه علم و صنعت ایران
3- دانشگاه علم و صنعت ایران
4- دانشگاه علم و صنعت ایران
کلمات کلیدی :
سرگرم آموزی،هتروتوپیا،خدمات آموزشی،یادگیری الکترونیک،عدالت دیجیتال
چکیده :
سرگرم آموزی بهعنوان مفهومی نو در آموزش به دنبال ایجاد تجربههای آموزشی چندبعدی و معنادار است تا با خلق محیطهایی فراگیر، جذاب و تعاملی از مدل سنتی آموزش فاصله بگیرد و خدمات آموزشی با کیفیتی را خلق کند. با پیشرفت تکنولوژیِ خدمات آموزشی در عصر دیجیتال کاربست مفاهیم انسانشناختی مانند هتروتوپیا میتواند بهکارگیری فناوریهای فراگیر و جذاب در روند آموزش جهت تقویت انگیزه و کیفیت آموزش کمک شایان توجهی کند و به شکلدهی محیط پویای یادگیری منجر شود. این مطالعه با هدف طراحی یک چارچوب عملیاتی برای یکپارچهسازی مفاهیم انسانشناختی هتروتوپیا در طراحی محیطهای سرگرمآموزی دیجیتال انجام شد و بر این فرض استوار بود که کاربست آگاهانه این اصول میتواند منجر به خلق تجربیات یادگیری عمیقتر، عادلانهتر و بازتابندهای شود که از الگوهای سنتی آموزش فاصله میگیرد. برای دستیابی به این هدف، یک مرور نظاممند کیفی با رویکرد ترکیب چارچوب مفهومی پریزما PRISMA انجام شد تا 240 پژوهش اولیه از پایگاههای داده معتبر، جمعآوری و پس از غربالگری دقیق بر اساس معیارهای ورود و خروج، به 24 مطالعه کارکردی منتج شوند. دادهها با استفاده از تحلیل مضمونی حول اصول هتروتوپیا سازماندهی و ترکیب شدند. یافتههای این تحلیل در قالب یک مدل سهلایه مفهومی - عملیاتی ارائه شدند تا مسیر تبدیل اصول هتروتوپیا (مانند همنشینی متضاد و هتروکرونیا) را به راهبردهای طراحی سرگرمآموزی (مانند خلق صحنههای پارادوکسیکال و طراحی زمانبندی انعطافپذیر) تبدیل کنند و در نهایت، به دستاوردهای آموزشی (از جمله تقویت عاملیت یادگیرنده، تفکر انتقادی و عدالت رویهای) منجر شوند. این مدل نشان میدهد که هتروتوپیا میتواند بهمثابه یک لنزِ تحلیلی قدرتمند عمل کند و با ایجاد «دایرههای جادویی» بازتابنده و امن، نهتنها تعامل و انگیزه را افزایش میدهد، بلکه فضا را برای بازتعریف روابط قدرت، چندصدایی و در نهایت تحقق عدالت آموزشی در بستر دیجیتال مهیا کند. این چارچوب پیشنهادی برای تمامی معلمان و طراحان روند آموزش که قصد خروج از الگوهای سختگیرانه آموزشی را دارند، راهکارهایی مناسب را ارائه میدهد تا به واسطه سرگرم آموزی محیطهای یادگیری تحولآفرین را به وجود آورند و در دنیای متاورس و چندگانه امروز به نیازهای متنوع آموزش پاسخ دهند.
لیست مقالات
لیست مقالات بایگانی شده
بهینه سازی آموزش زبان انگلیسی در صنایع: مطالعه موردی مجتمع مس سرچشمه
نجمه محمدی زاد - محمدرضا ابراهیم نژاد - مصطفی کیانی فر
تشخیص سطح توجه و تعامل یادگیرندگان در کلاس های بر خط با استفاده از شبکه های عصبی
هانیه موسی علی - امید فاطمی
Ethical Framework for the Application of Intelligent Systems in Iranian Universities
Sajjad Saed - Gholam Ali Montazer - Kamand Kalashi - Sajedeh Olyaee
The Student-Centered Approach - A Journey from Perspective to Culture
Ralph Sonntag - Laura Seiffert
Decoding Feedback in Online Learning: Five Theoretical Analogies and Their Implications
Zahra Zolfaghari - Abdollah Mehrfar - Zahra Karimian - Arash Bordbar
Intelligent E-Learning Environment Customization Based on Kolb's Learning Style Model
Tahereh Sanjabi - Gholam Ali Montazer - Alireza Abdolhosseinzadeh
Gamification and Virtual Reality for Teaching Power Electronics: Boost Converter Simulation and Learning Outcomes
Seyed Ali Alenabi - Roghayeh Gavagsaz-Ghoachani - Matheepot Phattanasak - Serge Pierfederici
Evaluating Iranian University Faculty Members’ Attitudes toward E-Learning
GholamAli Montazer - Zeinab Abbasi - Mahdieh Farazkish
ارزیابی محتواهای الکترونیکی در آموزش عالی براساس عناصر و ترکیب بندی بصری
مریم مومنی رق آبادی - مهرانگیز علینژاد - بدرالسادات دانشمند
مقایسه معماری پداگوژیک شبکه اجتماعی دانشآموزی (شاد) با سامانههای مدیریت یادگیری مورداستفاده در مدارس کشورهای توسعهیافته و ارائه راهکارهایی برای بهبود آن
سید علی خالقی نژاد
بیشتر
ثمین همایش، سامانه مدیریت کنفرانس ها و جشنواره ها - نگارش 44.0.6